문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 둠 소스 포트 (문단 편집) === 둠스데이 (Doomsday Engine) === [[https://dengine.net/|공식 홈페이지]] 2000년대에 자주 사용되었던 소스 포트. 원래는 [[헥센]]의 소스 포트인 jHexen으로 시작했지만, 이후 [[헤러틱(게임)|헤러틱]]과 둠의 포트인 jHeretic과 jDoom이 개발되고, 세 포트의 공통된 코드를 한 곳으로 모으면서 둠스데이 엔진이 만들어졌다. 이들 게임은 둠스데이 엔진에 플러그인 형식으로 구동되고 있다. 둠스데이는 붐과는 다른 방향성을 갖춘 소스 포트로, 붐이 최대한 원작에 가까운 경험을 제공했다면 둠스데이는 3D [[폴리곤]] 모델이나 하드웨어 가속, 고해상도 텍스쳐 지원, MP3 음원 등 여러 기술적 개선에 집중한 엔진이다. 둠스데이의 [[OpenGL]] 기능은 GZDoom이나 Zandronum이 참고하기도 했다. 현재는 이런 개선점들이 여타 소스 포트에도 적용되면서 둠스데이만의 이점은 거의 사라진 상태. 개발이 2005년을 기점으로 멈추었으나 최근 들어서 다시 개발이 시작되었다. 맵과 애드온 등을 프로필로 묶는 등 모딩질을 편하게 할 수 있도록 인터페이스쪽에 발전이 이루어졌다. JDOOM 계열 파생 엔진으로 라이젠 3D(Risen3D)가 있다. 파생이라 그런지 둠스데이 애드온은 라이젠 3D용으로 같이 나오는 경우가 많다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기